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  • [PC] SD 건담 넥스트 에볼루션 대전모드(PvP) 업데이트에 대한 FAQ
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  • 2016/01/26 00:16
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  • KEN
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안녕하세요, SD건담 넥스트 에볼루션입니다.
 
이번에 PVP(대전모드)가 업데이트 되면서 많은 분들이
궁금해 하실 사항들을 정리해 보았습니다.
 
아래 내용을 확인해 주세요.

[대전 모드]
Q) 대전은 어디서, 어떻게 시작하나요?
A) 대전 매칭은 타운의 배틀존에서 신청할 수 있습니다.
자동으로 다른 유저들과 매칭이 진행되며, 매칭 신청 후 매칭이 완료되는 시간까지
타운 내에서 다른 행동을 할 수 있습니다.
 
Q) 대전 인원이 모이지 않으면 어떻게 되나요?
A) 대전에 필요한 인원이 모이지 않을 경우 대전은 진행되지 않습니다.
대전은 최대 16명(8:8), 최소 8명(4:4)이 매칭되어야 시작할 수 있습니다.
 
Q) 일반 대전 이외 다른 대전모드는 없나요?
A) 현재는 일반 대전만 진행가능하며, 다른방식의 대전모드는 추후 공개될 예정입니다.
 
Q) 대전 진행 중 맵은 어떻게 확인하나요?
A) 대전 진행 시 화면 우측 미니맵에서 아군 유닛들의 위치가 표시됩니다.
전체 맵에 대한 부분은 키보드 ‘TAB’키로 확인하실 수 있습니다.
 
Q) 대전 진행 시간과 승리기준을 알려주세요.
A) 대전은 5분 동안 진행되며, 종료 시의 적 유닛을 격추한 팀 스코어에 따라 승/패가 결정됩니다.
적 유닛을 격추할 경우 격추된 유닛의 랭크에 따라서 스코어가 차등 지급됩니다.
 
Q) 대전 진행 중에는 소모성 아이템이 사용 가능한가요?
A) 대전 진행 시 [대전용 캐릭터 카드]를 사용할 수 있습니다. (사용/미사용 선택가능)
대전용 캐릭터 카드를 사용할 경우 특정 스탯이 상승한다거나 긴급하게 탈출하기 위한 유용한 기술을 사용할 수 있습니다.
 
Q) 파티를 구성하여 대전을 참여할 수 있나요?
A) 파티장이 파티원을 구성하여 대전을 신청하면 참여한 파티원들과 함께 대전에 참여하실 수 있습니다.


[유닛]
Q) SP게이지란 무엇인가요?
A) SP게이지란, 필살기와 특정 패시브 스킬을 발동 시키기 위한 기본 조건입니다.
대전을 진행하는 동안 공격 및 피격에 의해 SP게이지가 차며, 이를 통해 패시브와 필살기를 사용할 수 있게 됩니다.
 
Q) 진필살기의 사용 조건과 특징 무엇인가요?
A) SP게이지가 모두 충전된 상태와 HP 게이지 10% 이하 두 가지 조건을 모두 만족한 상태에서 필살기를 사용 시, 일반 필살기보다 더욱 큰 피해를 주는 진 필살기가 발동합니다. 단, 유닛 레벨이 4레벨일 경우에만 가능합니다.
 
진필살기의 경우 기존 필살기와 다른 더욱 강렬한 이펙트 효과와 모션으로 연출됩니다.
 
Q) 유닛카드는 어디서 획득할 수 있나요?
A) 럭키샵 또는 전투 보상으로 획득이 가능합니다. 또한, 유닛 분해 시에도 유닛의 카드를 획득할 수 있는데, 마지막으로 유닛을 분해하면 동일한 랭크의 유닛 카드로 획득할 수 있으며, 분해한 유닛보다 더 높은 등급의 유닛 카드도 일정 확률로 획득하실 수 있습니다.
 
Q) 유닛 카드는 어디서 조합하나요?
A) 유닛카드는 연구소에서 조합하실 수 있으며, 동일한 유닛 카드 5개를 조합하여 유닛을 획득하실 수 있습니다.
 
Q) 유닛 배터리란 무엇인가요?
A) 유닛 배터리란 대전에 입장하기 위한 필요 아이템입니다.
유닛별로 총 100의 배터리를 가지게 되며, 대전 1판당 10의 배터리를 소모합니다.
100의 배터리를 소모한 경우 대전 참여가 불가능하며, 배터리 충전 아이템으로 충전 후 참여할 수 있습니다. 배터리 충전 아이템은 코인상점에서 구매할 수 있습니다.

[아이템]
Q) 건담의 비전 카드는 무엇인가요?
A) 유닛 합성 시 사용되는 유닛 카드의 종류이며, 어떠한 유닛 합성에도 사용할 수 있는 만능 합성카드입니다.
 
Q) 건담의 비전 카드만 이용하여 유닛이 조합 가능한가요?
A) 유닛 조합 시 건담의 비전 카드는 1장씩만 사용 가능합니다.
나머지 카드는 건담의 비전 카드가 아닌 각각 상황에 맞는 유닛 카드를 사용하여 조합해야 합니다.
 
Q) 전투 아이템 카드는 어디서 획득할 수 있나요?
A) 대전(PVP) 퀘스트 또는 대전 종료 후 보상에서 일정 확률로 획득하실 수 있습니다.
 
Q) 신규 코어는 제작이 가능한가요? 가능하다면 기존과 같이 연구소에서 제작하나요?
A) 현재 코어 제작은 불가능하며, 추후 기능이 추가될 예정입니다.
 
Q) 대전(PVP) 시스템 업데이트 이후에도 아이템거래소 이용이 가능한가요?
A) 대전(PVP) 시스템 업데이트 이후 아이템 거래소는 잠정적으로 운영이 중단됩니다.

[기타]
Q) 타운에서 마우스포인터가 보이지 않아 메뉴를 선택할 수 없어요.
A) 게임 개선 이후 타운에서는 마우스 포인터가 출력되지 않으며, CTRL 단축키를 사용할 경우 마우스 포인터가 활성화 됩니다.
 
 
 
감사합니다.

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1 Comments
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    i하츠네i미쿠i 2016.01.26 01:43
    캡파를 답습했으나, 캡파같은 갓겜이 될것인가가 주목점이자 논점.

    개편 전이나 지금이나 힘빠지는 SE와 지루한 BGM이 게임 몰입도를 떨어트리고, 평타 이펙트도 밋밋하다.
    최근 필살기 영상이 공개되긴 했으나, 이것마저 밋밋해서 문제. 아직도 위치렉, 조안, 미친듯한 현질이벤 난무가 판을 쳤던 캡파를 찾는 이유가 타격감과 액션성이다. 순줌, 역칼, 스왑같은 버그성 기술이 실전에서 엄청난 테크니션을 선보이며 게임의 스피드와 액션을 한층 더 가속시키면서 일종의 전략적 요소까지 갖춘것도 있을 것이다. 어디까지나 필자의 생각이지만.
    즉, 게임의 각종 이펙트와 관련해서 다 밋밋하다는게 대다수의 의견. 캡파가 모션을 잘 뽑은 탓인지 눈이 높아졌을 수 있지만, 작년 5월말에 섭종한 유저-운영자간 소통 부실&현질난무&밸런스 개판 ㅈ망껨 캡파보다도 밋밋해 문제.

    그 외적으로 넘어가자면 일단 이거다. 최적화. 최적화라도 잘 됐다면 모를까, 프로그램상의 복불복 요소가 강해서 멀쩡히 돌아가는 쪽이 있는 반면에, 프레임 드랍이 심해 사격을 맞추는것도 못할 지경인 쪽도 있다. 대부분 후자에 해당할 것이고, 현 이 댓글의 필자도 후자에 해당한다. 캡파는 조안이라도 엄청 줄어들어서 망정이였지, 이건 그런 거 없다. 지금까지도 최적화는 손발 다 놓고 있었다 봐도 무방하다고 봐야한다. 이번 금요일 오후 2시까지 최적화를 시행했는가가 큰 관건이기도 하다. 우선은 게임이 순탄하게 실행이 되는가에서부터 액션게임은 시작된다고 생각된다. 프레임이 엄청 끊기면 이건 게임이 아니라 포토무비라 볼 수밖에 없다. 캐릭터가 무기를 휘두르면서 물체를 타격하고, 여기에서 나오는 동작이나, 사운드로 타격감을 느끼는건데 사운드의 타격음이 좋다한들 프레임 끊김으로 모션이 뚝뚝 끊겨서 나오면 만족하지 못한다.

    추가로, 오리지널 스토리. 건대건 익버나 지제네같은 스토리를 원했는데 막상 나온건 유치원생들도 안보는 병맛이 질질 흐르는 스토리다. 그냥 건담은 껍데기라 봐도 무방할 정도. 네임드의 전용기가 있는데도 불구하고 전용기가 나오는 맵에서 네임드가 나와서 대사하나 하는 것도 없이 바로 보스전 돌입. 이 게임 미션이랑 캡파 최악의 난이도를 자랑하는 시드 원작미션을 놓고 뭘 할거냐고 물어보면 다 캡파 시드 원작미션을 선택한다. 그럭저럭 최대한 원작 따라가려고 티가 나는 부분이 있으니까.

    즉, 이번이 진짜 마지막 기회이다. 이번에 못 살리면 트리니티 게임즈(구 소프트맥스 팀 트리니티/원 캡파 개발팀)는 반다이남코 코리아가 준 1년 유예기간을 허송세월 보내면서 돈 되는 덕후 컨텐츠 중 하나인 건담이란 소재로 개발한 게임 하나 말아먹고 밥그릇 내팽개쳤다 봐야한다. 거기에 건담 게임 시리즈 사상초유 초고속 서비스 종료라는 전무후무한 기록까지 세울수도 있으니 정신 바짝 차리고 일해라. 너네 밥그릇과 돈줄이 걸려있다.