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  • 건담 브레이크 4 근황
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  • 2018/02/02 15:20
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  • 야망의양배추
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https://www.youtube.com/watch?v=55HaxBAOivwhttp://


보아하니 이 영상을 통해서 반다이 남코가 보여주고 싶은것들은:


- Unreal Engine 4를 최대한 활용하는 것.

- 3과 다르게 (필자가 3밖에 안 해봐서요) 부품 브레이크가 스턴이 아닌 프레임으로 분쇄

- 전투 현장에서 부품입수와 함께 교체해서 바로 이용 가능.

- 최신 엔진을 최대한 활용해서 ai들의 반응을 더 자연스럽게 만듬. 

예= ai들이 근접 공격 당할때 조금 더 물리 작용이 보임


지금 이정도 성과면은

거의 올해 여름 후반이나  가을 중순 쯤 출시 할것 같네요.



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    • 조심하셔
    • 2018.01.13 12:17
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    • 조심하셔
    • 2018.01.13 16:08
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    • 주홍혜성
    • 2018.01.17 10:29
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    • Jkevin
    • 2018.01.20 21:53
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    • Jkevin
    • 2018.01.20 22:07
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    • [GH]Gundam
    • 2018.01.21 11:43
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    • Piggy
    • 2018.01.21 10:21
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    • 조심하셔
    • 2018.01.25 12:45
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    • 조심하셔
    • 2018.02.08 13:46
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