모든 라운드 종료 시 획득 포인트 수가 높은 팀이 승리합니다.
습득 포인트가 동점일 경우는 목표 제압률이 높은 팀이 승리합니다.
(연장전, 무승부)
・ 양쪽 팀이 함께 2개의 목표를 점령하여 동점이 됐을 경우는 연장전이 이루어집니다.
・ 습득 포인트와 제압률이 같을 경우는 무승부가 됩니다.
도미네이션
맵에 랜덤으로 개방되는 3개의 목표를 빼앗는 룰입니다.
양쪽 팀은 3개 중 1개만 개방되는 목표를 노립니다.
일정 시간이 경과하면 제압 가능한 목표가 변경됩니다.
1 매치 최대 3 라운드로 이루어집니다.
제한 시간이 종료되거나, 어느 팀의 점령률이 100%에 달하면 라운드가 종료됩니다.
(목표의 점령 방법)
목표 부근의 일정 영역 내에 유닛이 침입하는 것으로 제압이 개시됩니다.
목표를 계속해서 제압하는 것으로 제압 게이지가 상승하여, 최대치에 달하면 목표 점령이 됩니다.
혹은, 제압 중인 목표에 적 유닛이 칩입하여 온 경우, 「쟁탈 중」이 되며 제압 게이지의 상승이 정지됩니다.
▲목표 에리어의 쟁탈 중
▲점령률 상승
목표의 점령 상태를 유지하는 것으로, 팀의 점령율을 상승 시킬 수가 있습니다.
점령율이 100%가 되는가, 제한 시간이 종료됐을 때에 점령율이 높은 팀이 그 라운드는 승리가 되며, 포인트가 가산됩니다.
(EXTRA TIME)
제한 시간 종료 시에 제압・점령이 일정 조건을 채우면 「EXTRA TIME」에 돌입하여, 라운드가 계속됩니다.
(승리 조건)
2 라운드 선취한 팀이 승리합니다.
디스트럭션
공격 측과 방어 측으로 나뉘어 맵에 존재하는 목표를 파괴 또는 방어하는 룰입니다.
공격 측은 제한 시간 내에 맵에 존재하는 목표에 대해서 파괴 병기의 기동을, 방어 측은 파괴 병기의 기동 저지를 목표로 합니다.
1 매치 2 라운드로 진행되어, 1 라운드 종료 시에 공수가 바뀝니다.
맵에는 중계 에리어가 존재하여, 공격 측 팀이 점령하는 것으로 중계 에리어에서도 출격 할 수 있도록 됩니다.
공격 측은 제1에리어의 2개가 있는 목표의 어느 쪽이든 파괴하면, 제2에리어의 2개의 목표가 개방되어 양쪽 팀의 출격 에리어가 변경됩니다.
공격 측이 제2에리어의 목표를 파괴하는가, 방어 측이 제한 시간까지 방어하면 라운드가 종료되어, 공수가 바뀝니다.
(파괴 병기의 설치와 해체 방법)
【공격 측】 파괴 병기의 설치
목표 부근에서 인터락 키 (디폴트는 「V」 키)를 일정 시간동안 계속 누르는 것으로 파괴 병기를 설치 할 수 있습니다.
설치가 완료되면 파괴 병기의 기동률이 상승합니다.
기동률이 100%에 달할 때까지 파괴 병기를 유지시켰다면, 목표 포인트의 파괴가 완료됩니다.
【방어 측】 파괴 병기의 해체
파괴 병기가 설치되어있는 목표 부근에서 인터락 키 (디폴트는 「V」 키)를 일정 시간동안 계속 누르는 것으로 파괴 병기를 해체 할 수 있습니다.
공격 측은 목표의 파괴마다 1 포인트를 습득 할 수 있으며, 1 라운드에서 최대 2 포인트를 획득 할 수가 있습니다.
▲파괴 병기 설치 중
▲파괴 병기 해체 중
(EXTRA TIME)
제한 시간 종료 시에 제압・점령이 일정 조건을 채우면 「EXTRA TIME」에 돌입하여, 라운드가 계속됩니다.
(승리 조건)
모든 라운드 종료 시 획득 포인트 수가 높은 팀이 승리합니다.
습득 포인트가 동점일 경우는 목표에 설치된 파괴 병기의 기동률이 높은 팀이 승리합니다.
(연장전, 무승부)
・ 양쪽 팀이 모두 2개의 목표를 파괴했을 경우는 연장전이 이루어집니다.
・ 습득 포인트와 파괴 병기의 기동률이 같을 경우는 무승부가 됩니다.
〈출처〉
https://gundamevolution.jp/information/