제 3 회 MG ZZ 건담 Ver.Ka의 빛 조형을 검증하기
MG ZZ 건담 Ver.Ka의 개발 문서 제 3 회에서는 3D 프린터에서 출력 된 시제품을 공개했다.
비율을 확인하면서 개발에 사용되는 3D-CAD 및 3D 프린터에 대해서도 소개한다.
당일 반입 된 광 조형에 의한 시제품은 어디 까지나 비율 등을 확인하기위한 초기 단계의 것.
무릎, 팔꿈치 관절 등 가동 기믹은 재현되지 않고 팔과 팔뚝과 쉴드는 일체화 된 상태로되어있다.
조형과 디테일이 잘 보이는 것처럼 본래라면 서페이서을 몰아치지만, 완성되된 것 때문에 광경 수지의 상태가 남아있다.
반투명 수지가 노출된 시제품을 볼 기회는 별로 없을 것이다.
ZZ 건담 Ver.Ka의 뒷면.
백팩은 상당한 볼륨임을 알 수있다
ZZ 건담 Ver.Ka 시제품 및 RE / 100 바우 투샷
HEAD & BLEAST
■ 바스트 업. 머리는 작게 진 인상.
가슴은 풀 아머 • 부품의 장착을 상정하고 있는지, 장리사정이 약간 억제되어있다.
CORE TOP [A-PART]
■ 머리에서 팔, 몸통 등 상체 밸런스에 주목. 상완에서 팔뚝에 걸쳐 이전 MG와 대비하면 다소 셰이프된 느낌을 받는다.
시제품은 몸통 부분은 일체화된 상태이지만, 제품 판에서는 코어 • 블록의 부분이된다.
CORE BASE [B-PART]
■ 허벅지는 단단하고 반대로 무릎에서 종아리에 걸쳐 부분은 확산하고있다.
무릎 아머는 가동하기 위해 주변 틈새로부터 내부 부품들을 보게 될 것이다.
거기를 어떻게 처리할지가 POINT일 것이다.
무릎
■ 길게 뻗은 무릎 부분은 ZZ 건담의 특징의 하나.
코어 •베이스로 변형시에 회전한다.
백팩
■ 본체 몸통 요 리도 큰 백팩
빔 • 사벨이나 날개 등도 일체화 된 상태로 출력되어있다.
로켓 위에있는 편향 핀의 두께에 놀란다.
더블 • 빔 • 라이플
■ 더블 • 빔 • 라이플는 Z 건담의 빔 • 라이플과 비교해도 상당한 크기입니다.
현재는 1 파트이지만, 이후에 변형 기믹이 갖춰서 담겨져 간다.
구 MG 키트에서 약간 등신이 높아져 사지는 단단한 것 같지만 전체에서 받은 인상은 헤비급 ZZ 건담 Ver.Ka.
구 MG는 초기 설정 화면의 프로포션에 가까운 이번 Ver.Ka는 강화 형 ZZ 건담 들러리가 됐다고 할까.
이 후 카토키씨의 검수를 받는 동시에 개발팀 내에서도 시제품을 확인을 확인하는 의견을 제시. 제품 사양을 검토하여 금형의 설계, 레이아웃을 결정한다.
예를 들어 코어•톱과 코어•베이스에 고정하는 코어•파이터는 어떤 파츠에 부속 하는가?
G- 포트리스에서 활주로 상태를 재현하는 랜딩 • 기어기구를 어떻게해야 하는가?
풀 아머 ZZ 건담의 상품화 실현 할 수 있을까?
아직도 할 일이 많다.
ZZ 건담 Ver.Ka이 시제품에서 가속도 적으로 변모 해 나가게 될 것이다.
다음은 변형 특수 효과의 시작을보고.
또한 「기동전사 건담 ZZ」에서 메카 디자인 클린업을 담당한 아키타 카미카씨에게 인터뷰를 감행 예정!
광조형 시제품에 구 MG 풀 아머 • 부품을 장착한 컷.
추가 장갑으로 인해 시제품 다리가 길어지고있는 것 같다